Harbour - deutsche Ausgabe

Die Spieler bewegen ihren Arbeiter von Gebäude zu Gebäude am Hafen und sammeln und handeln mit ihren Waren. Werden die Waren verkauft, so kann dafür ein Gebäude unter die eigene Kontrolle gebracht werden, was am Spielende Siegpunkte wert ist. Der dynamische Markt ist dabei das zentrale Spielelement, und es verlangt von den Spielern den richtigen Zeitpunkt für solch ein Handeln abzupassen und auch vorauszuschauen, was die Mitspieler ansammeln und beim Verkauf nicht zu viele Waren zu verlieren.

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